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Combat de judo : les termes de l'arbitrage
Pendant un combat de judo, l'arbitre dirige les combattants avec quelques mots japonais, toujours les mêmes, accompagnés de gestes codifiés. Les connaître permet de suivre une rencontre et de réagir tout de suite sur le tapis.
Diriger le combat
- Rei
- Saluez. Les combattants se saluent avant et après le combat.
- Hajime
- Commencez. Le combat débute ou reprend.
- Matte
- Arrêtez. Le combat est interrompu, les combattants reprennent leur place.
- Sono-mama
- Ne bougez plus. Les combattants gardent leur position.
- Yoshi
- Reprenez, après un sono-mama.
- Sore-made
- C'est terminé. Fin du combat.
Le travail au sol
- Osaekomi
- Immobilisation. Le décompte du temps commence.
- Toketa
- Sortie d'immobilisation. Le décompte s'arrête.
- Maitta
- J'abandonne. Dit par le combattant, ou signalé en frappant deux fois.
Les avantages
- Ippon
- Avantage décisif, qui met fin au combat.
- Waza-ari
- Avantage important, presque un ippon.
- Waza-ari awasete ippon
- Deux waza-ari valent ippon.
- Yuko, koka
- Petits avantages utilisés dans d'anciens règlements.
Les pénalités et la décision
- Shido
- Pénalité légère, pour une faute ou un manque de combativité.
- Hansoku-make
- Disqualification, pour une faute grave ou des pénalités répétées.
- Hiki-wake
- Match nul.
- Hantei
- Décision demandée aux juges.
- Fusen-gachi
- Victoire par forfait de l'adversaire.
- Kiken-gachi
- Victoire par abandon de l'adversaire.
Le règlement d'arbitrage évolue régulièrement. Les autres mots du tatami sont réunis dans le petit glossaire des termes du judo.